Поживність та спрага

Індекс

Основи

У TerraFirmaGreg тобі потрібно стежити не лише за голодом, а й за спрагою. Голод працює приблизно так само, як у ванільній грі. Більшість порцій їжі відновлюють близько п’ятої частини шкали голоду. Деякі види їжі можуть відновлювати трохи менше, наприклад корень рогозу. Споживання їжі також відновлює насичення, яке можна сприймати як відчуття ситості. Виснаження запасів їжі або води призводить до сповільнення руху та отримання шкоди. Смерть не скидає рівні поживних речовин або забруднювачів.

Деякі види їжі дуже ситні, тож вони довше не дають тобі зголодніти, тоді як деякі мають короткотривалий ефект.

Ти втрачатимеш голод просто під час звичайної гри. Голод виснажується швидше, якщо ти робиш такі дії, як спринт, плавання або стаєш перевантаженим. Інформацію про насичення, воду та поживні речовини, які містяться в їжі, можна переглянути, навівши на неї курсор в інвентарі. Утримуй Shift, щоб побачити повну підказку.

Уся їжа має підказку з цією інформацією. Підказка містить дату псування їжі, яку можна відсунути за допомогою збереження. Переглядаючи цю інформацію, важливо розуміти, що не вся їжа має поживну цінність. Наприклад, тісто є їжею, але не має значень поживності, насичення чи води. Їсти його майже немає сенсу.

Підказка до їжі може виглядати так:

Апельсин
Термін придатності: 11:59 6 липня 1004 року (через 1 міс. та 1 дн.)
Поживність:
- Насичення: 2%
- Вода: 10%
- Фрукти: 0.5

Спрага

Спрага — це рівень води у твоєму тілі. Вона вичерпується приблизно з такою ж швидкістю, як і голод. За високих температур або у разі великих витрат голоду твоя спрага зникатиме швидше. На щастя, пиття свіжої води відновлює її рівень. Це можна зробити, натиснувши ПКМ на блоці води. Пиття солоної води призводить до втрати спраги і навіть може накласти на тебе ефект спраги, який зневоднить тебе ще сильніше.

Безпечна вода
Loading 3D model...

Щоб уникати солоної або брудної води, шукай річки, озера та прісноводні рослини, як-от Рогоз.

Місткості для пиття

Обтісування та випалювання глечика — ранній спосіб носити воду із собою. Наповнюй його, як відро, за допомогою ПКМ. Утримуй ПКМ, щоб пити воду.

Ти також можеш пити з інших ємностей, як-от колби або скляні пляшки.


Деякі рідини, як-от молоко, навіть дають поживні речовини після вживання.

Кількість спраги, яку втамовує пиття рідин, не є сталою. Однак і вода, і молоко дають 10 одиниць води, що позначається однією краплею 💧.

Вікно поживності

У TerraFirmaGreg вікні поживності відображає багато інформації про твоє здоров’я.

  • Основний графік показує твої поживні речовини.
  • Бічний графік показує твої забруднювачі.
  • Таблиця відображає показники твого здоров’я.
  • Також є перемикач для перегляду харчування твоєї команди.
    Утримуй Shift над елементом вікна, щоб переглянути додаткову інформацію.
tfg:textures/gui/field_guide/screens/nutrition_screen.png

Відкрий екран харчування з графіками, які показують твій рівень кожної поживної речовини.

Поживні речовини

Є п’ять поживних речовин, які можна отримати з їжі: фрукти, овочі, білки, зернові та молочні. Вживання їжі дає тобі поживні речовини, що містяться в ній. Такі страви, як суп, поєднують більше поживних речовин в одній страві. Часто страви безпосередньо отримують поживні речовини зі своїх інгредієнтів. Це важливо, оскільки їжа, яку ти з’їв деякий час тому, не враховується у твоєму харчуванні.

Загальне значення твоїх поживних речовин визначає максимальну кількість здоров’я. За максимального значення ти можеш мати 30 сердець$, а за найнижчого — лише 3 серця.
Середній рівень поживних речовин також впливає на таке:

  • Середній рівень >55% ↴
  • Збільшує пасивне відновлення здоров’я на 50%.
  • Зменшує швидкість прогресування медичного стану на 25%.
  • Збільшує швидкість пасивного лікування медичних станів на 50%.

  • Середній рівень >85% ↴
  • Збільшує пасивне відновлення здоров’я на 100%.
  • Зменшує швидкість прогресування медичного стану на 50%.
  • Збільшує швидкість пасивного лікування медичних станів на 100%.
Фрукти

Фрукти містять переважно плодові рослини, як-от ягідні кущі та плодові дерева. Винятком є гарбузи та кавуни, які з погляду поживності вважаються фруктами.

Підвищення рівня фруктів дає такі ефекти:

  • Середній рівень >55% → Зменшує витрати води на 25%.
  • Середній рівень >85% → Збільшує швидкість видобування на 30%.
Овочі

Овочі містяться майже в усіх сільськогосподарських культурах.

Підвищення рівня овочів дає такі ефекти:

  • Рівень >55% → Усуває штраф до швидкості видобування під водою.
  • Рівень >85% → Надає ефект підводного дихання.
Білки

Білки можна отримати з м’яса тварин. Також їх можна отримати з деяких культур, як-от бобові.

Підвищення рівня білків дає такі ефекти:

  • Рівень >55% → Зменшує множник виснаження на 25%.
  • Рівень >85% → Дозволяє переносити додатковий дуже великий і важкий предмет, не стаючи перевантаженим (наприклад, запечатану діжку).
Зернові

Зернові містяться в зернових культурах, як-от ячмінь. Про переробку зерна можна дізнатися на сторінці хліба. Деякі коренеплоди також вважаються зерновими.

Підвищення рівня зернових дає такі ефекти:

  • Рівень >55% → Надає бонус до швидкості 5%.
  • Рівень >85% → Надає бонус до швидкості 15%.
Молочні

Молочні отримують із молока, яке добувають від молочних тварин. Переробка та вживання молока описані на сторінці молочні продукти.

Підвищення рівня молочних продуктів дає такі ефекти:

  • Рівень >55% → Надає ефект Плавне падіння I.
  • Рівень >85% → Надає ефект Плавне падіння IV.
Забруднювачі

Окрім поживних речовин, TerraFirmaGreg також додає забруднювачі. Є три забруднювачі, які можна отримати з їжі: токсини, паразити та мікропластик. Забруднювачі можуть передаватися стравам і накопичуватися в організмі гравця.

Токсини

Токсини надходять із особливо небезпечних культур і м’яса. Рівень токсинів природним чином знижується на 3% на день. Споживай капсули детоксикації, щоб активно виводити токсини.

Підвищення рівня токсинів дає такі ефекти:

  • Рівень >0% → При кожному новому підвищенні: 25% шанс отримати випадковий небезпечний ефект на 10 с.
  • Рівень >99% → Смерть.
Паразити

Паразити потрапляють в організм через вживання певних видів сирого м’яса або пиття брудної води. Споживай протипаразитарні капсули, щоб активно позбутися паразитів.

Підвищення рівня паразитів дає такі ефекти:

  • Рівень >10% → 20% шанс щодня збільшувати рівень на 10% до максимуму 60%.
  • Рівень >33% → Збільшує пасивне виснаження на 25%.
  • Рівень >66% → Збільшує пасивне виснаження на 50%.
Мікропластик

Мікропластик потрапляє в організм через споживання їжі, упакованої в пластик. Рівень мікропластику природним чином знижується на 1% на день. Споживай нанофільтраційні капсули, щоб активно виводити мікропластик.
Підвищення рівня мікропластику дає такі ефекти:

(Продовження на наступній сторінці...)

  • Рівень >33% → Збільшує множник втрати спраги за високої температури на 25%.
  • Рівень >66% ↴
  • Збільшує множник втрати спраги за високої температури на 50%.
  • При кожному новому підвищенні: 5% шанс отримати рак.
Тимчасові ефекти

TerraFirmaGreg також додає тимчасові ефекти. Тимчасові ефекти призначені для перенесення позитивних і негативних ефектів з інгредієнтів до готових страв. Тимчасові ефекти можна поєднувати та споживати. Однак вони не накопичуються в організмі гравця — споживаються одразу.
Сила ефекту залежить від рівня поживної речовини. Однак спосіб визначення сили відрізняється для кожного типу ефекту.

❅ Охолодження

  • Надає гравцеві ефект Охолодження тривалістю 1 хвилина за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 хв.

🔆 Зігрівання

  • Надає гравцеві ефект Зігрівання тривалістю 1 хвилина за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 хв.

🍹 Втамування спраги

  • Надає гравцеві ефект Втамування спраги тривалістю 1 хвилина за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 хв.

♡ Зміцнення

  • Накладає на тебе ефект поглинання на 8 хвилин. Рівень ефекту масштабується залежно від кількості очок поживної речовини, а максимальний рівень становить 5.

♡ Ситість

  • Накладає на тебе ефект підвищення здоров'я на 8 хвилин. Рівень ефекту масштабується залежно від кількості очок поживної речовини, а максимальний рівень становить 5.

💕 Омолодження

  • Накладає на тебе ефект регенерації тривалістю 1 хвилина за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 3 хвилини.

⛇ Замороження

  • Надає гравцеві ефект Замороження тривалістю 5 секунд за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 с.

🔥 Опік

  • Надає гравцеві ефект Опік тривалістю 5 секунд за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 с.

☢ Випромінювання

  • Надає гравцеві ефект Свічення на 24 секунди.
  • Надає гравцеві ефект Радіація на 24 секунди. Його рівень підсилення залежить від кількості поживних речовин, а максимальний рівень підсилення — 5.

🤢 Нудота

  • Накладає на тебе ефект нудоти тривалістю 5 секунд за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 12 секунд.
  • Накладає на тебе ефект Голоду VI тривалістю 10 секунд за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 30 секунд.

🧂 Зневоднення

  • Накладає на тебе ефект спраги тривалістю 1 хвилина за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 8 хвилин.

💀 Смертельність

  • Надає гравцеві ефект Останні хвилини на 8 хв. Кожна додаткова одиниця поживної речовини вдвічі скорочує тривалість ефекту.

🍖 Насичення

  • Накладає на тебе ефект опору тривалістю 1 хвилина за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 15 хвилин.
  • Накладає на тебе ефект Миттєвого зцілення. Рівень ефекту масштабується залежно від кількості очок поживної речовини, а максимальний рівень становить 2.

🍰 Солодкість

  • Накладає на тебе ефект слабкості тривалістю 15 секунд за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 5 хвилин.
  • Накладає на тебе ефект Швидкості тривалістю 1 хвилина за кожне 1 очко поживної речовини. Максимальна тривалість становить 30 хвилин.

🌶 Гострота

  • Надає гравцеві ефект Спрага тривалістю 15 секунд за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 5 хв.
  • Надає гравцеві ефект Зігрівання тривалістю 1 хвилина за кожну одиницю поживної речовини. Максимальна тривалість — 30 хв.