Тваринництво

  • $(l/animal_husbandry#intro)Худоба
  • $(l/animal_husbandry#uses)Використання
  • $(l/animal_husbandry#uses_table)Таблиця використань
  • $(l/animal_husbandry#familiarity)Прирученість
  • $(l/animal_husbandry#mammals)Ссавці
  • $(l/animal_husbandry#wooly_animals)Вовнисті ссавці
  • $(l/animal_husbandry#dairy_animals)Молочні ссавці
  • $(l/animal_husbandry#equines)Коневі
  • $(l/animal_husbandry#camelides)Верблюдові
  • $(l/animal_husbandry#oviparous_animals)Яйцекладні тварини
  • $(l/animal_husbandry#feeding_trough)Годівниця
Вступ

Худоба — це тварини, яких гравець може приручати та розводити. Худоба може бути самцем або самкою. Для деяких тварин стать можна визначити візуально. Наприклад, самці свиней мають ікла.

Використання

Худоба має максимальну кількість використань — це відображається показником «Старість», — після якої вона старіє. Тварини народжуються дитинчатами, які менші за розміром і не можуть нічого давати гравцеві. Через певну кількість днів вони виростають у дорослих тварин, які можуть розмножуватися, давати молоко тощо. Після розмноження або достатньої кількості використань тварини стають старими і придатні лише для отримання м’яса.

tfc:textures/gui/book/tutorial/old_cow.png

Цей бик старий і не може розмножуватися. Він має вицвіле хутро та сірі потьмянілі очі

Таблиця використань

Дія

Використання (самець)

Використання (самка)

Нотатки

Парування

-5

Лише самці

Народження

-10

Лише ссавці

Відкладання яєць

-1

Таке саме запліднення

Продукти

-1

Молоко, вовна тощо


Прирученість

Худобу можна годувати, щоб підвищувати прирученість. Кожна тварина має їжу, якій віддає перевагу. Щоб погодувати тварину, затисни Shift і натисни ПКМ, тримаючи їжу в руці.
Для більшості взаємодій із худобою потрібна прирученність. Прирученість передається нащадкам від матері, але на нижчому рівні.

tfc:textures/gui/book/tutorial/unfamiliarized_pig.png

У худоби є індикатор причучення. Утримуй Shift та дивись на тварину, щоб його побачити.

tfc:textures/gui/book/tutorial/no_familiarity_decay_pig.png

Приручення потруху зникає, коли худобу не годувати. Підвищення рівня запобігає занепаду, що зазначено білим окресленим серцем.

tfc:textures/gui/book/tutorial/familiarity_limit_pig.png

Дорослу худобу неможливо повністю приручити, на що вказує серце з червоним контуром. Але ж їхній виводок може досягти 100% прирученості.

Ссавці

Ссавці — це худоба, яка проходить через вагітність. Дорослі ссавці з показником прирученості понад 30%, яких годували цього дня, паруються, якщо вони різної статі та перебувають поруч одне з одним. Самка стає вагітною, після чого через певну кількість днів після запліднення народжує дитинчя.
Приклад — свині.

Вовнисті ссавці

Вовнисті тварини — це ссавці, яких можна стригти, якщо вони дорослі та достатньо до тебе звикли. Прикладами є вівці, альпаки та мускусні корови.

Молочні ссавці

Молочні тварини — це ссавці, які дають молоко. На самку молочної тварини можна натиснути відром, щоб отримати молоко. Прикладами є кози, корови та яки.

Коневі

Коневі — це ссавці, на яких можна їздити верхи після приручення. Вони стають придатними для верхової їзди після досягнення 15% приручення та оснащення сідлом.
Мули та віслюки можуть переносити будь-яку скриню або діжку. Якщо на тварині встановлена діжка, натискання ПКМ€() із затиснутою Shift дає змогу зняти її. Ті самі клавіші в поєднанні з відром можна використовувати для відкачування рідини з діжки.

Верблюдові

Верблюдові — це ссавці, подібні до коневих тим, що на них можна їздити верхи після приручення. Вони стають придатними для верхової їзди після досягнення 15% приручення та оснащення сідлом. Верблюди мають природно велику висоту кроку та можуть долати яри завдяки потужним стрибкам із розгону.

Яйцекладні тварини

Яйцекладні тварини — це не ссавці, і замість народження дитинчат вони розмножуються, відкладаючи яйця. Для відкладання яєць їм потрібно гніздо, який вони можуть самостійно знайти.
Прикладами є качки, перепілки та кури.

Яйця можна готувати або варити для їжі. Самці яйцекладних тварин можуть запліднювати самок, унаслідок чого наступне яйце, знесене в гніздs, буде заплідненим. На запліднених яйцях у підказці буде вказано, скільки часу залишилося до вилуплення.

З яйцекладних тварин також можна вищипувати пір'я за допомогою Shift + ПКМ.

Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця
Годівниця

Годівниці можуть автоматично годувати тварин у зоні, зазначеній у їхній підказці. Метали вищого рівня металургії збільшують радіус годування.
Щоб додати корм для тварин і, за бажанням, увімкнути автоматичне розведення, відкрий інтерфейс годівниці за допомогою ПКМ.