Металургія та розвідка родовищ

Розсіяний метал

Окрім палиць, гілочок і каміння на землі, ти можеш натрапити на невеликі шматочки руди. Вони важливі, оскільки є одним із небагатьох джерел руди та металу до отримання кайла. Є три типи таких ознак:

  • Мінеральний пил
  • Самоцвітові бутони
  • Дрібна руда
Плавуча руда
Loading 3D model...

Під час руйнування: мінеральний пил випадає у вигляді маленьких купок пилу, самоцвітові бутони дають сколені самоцвіти, а з дрібної руди випадає, ну, дрібна руда.

Ці шматочки-ознаки мають дві функції: вони можуть бути джерелом металу, але, що важливіше, вказують на наявність більшої жили руди десь під ними. Обов’язково позначай місця з такими ознаками на своїй мапі, щоб згодом повернутися й розкопати жилу.

⚠ Будь обережний, збираючи мінеральний пил, адже деякі його різновиди можуть бути небезпечними, наприклад кобальтит або галеніт.

Екстракція

Руди містять певну кількість фактичного металу, яка вимірюється в мілівідрах (mB) і може бути отримана шляхом очищення, плавлення та лиття. Кількість отриманого металу залежить від «багатства» предмета, його хімічного складу та ступеня очищення.

Насиченість руд — від найменшого до найбільшого: дрібна, бідна, багата, звичайна.

Деякі руди мають назви, які можуть бути тобі незнайомі. Наприклад, якщо ти шукаєш мідь, не варто просто шукати «мідну руду». Існує багато різних її різновидів. Щоб дізнатися, який матеріал дасть шматок руди, ти можеш переглянути його рецепти в EMI або подивитися на його підказку.

Наприклад, пошук у EMI за запитом «плавиться в мідь» покаже всі джерела міді.

Розуміння руд
tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/ore_item.png

◼ — Хімічна формула.
◼ — Вихід металу під час плавлення.
◼ — Температура плавлення.

Лиття

Щоб розпочати лиття свого першого металу, використовуй глечик. Помісти в неї достатню кількість руди, яку можна розплавити, щоб заповнити потрібну тобі форму. Наприклад, для виготовлення полотна пилки тобі знадобиться щонайменше 144mB металу.
Кількість матеріалу в глечику можна переглянути, навівши на неї курсор і подивившись на підказку.

Май на увазі, що максимальна місткість глечика становить 3 024mB!

Ти можеш змішувати різні типи руди в одному глечику, однак уся руда має давати один і той самий рідкий метал, інакше ти створиш сплав.

Помісти наповнений глечик в земляну піч, щоб розплавити її вміст. Після завершення в тебе буде лише короткий проміжок часу для лиття, тож уважно стеж за своєю піччю!

Будь обережний, глечик буде гарячим! Виготов дерев’яні щипці з двох палиць і ножа та тримай їх у лівій руці, щоб безпечно поводитися з гарячим глечиком.

tfc:textures/gui/book/gui/casting.png

Тримайте посудину та натисніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс лиття.

Коли інтерфейс лиття відкрито, помісти порожню обпалену форму в центральний слот. Вона заповнюватиметься, доки метал у глечику залишається рідким. (Якщо метал у глечику затвердне, його можна повторно нагріти в іншій земляній печі.) Коли форма заповниться, її можна забрати та залишити охолоджуватися. Після охолодження форму та її вміст можна витягнути, натиснувши ПКМ по формі або помістивши її у сітку створення.

Тепер ти можеш виготовити свою перше кайло! Знайди достатньо міді, щоб зробити головку кайла, обпали форму для головки кайла та розплав руду в земляній печі, а потім відлий головку. З'єднай її з палицею — і вуаля! Тепер ти можеш копати Руду.

Зубило з міді

Ще кілька важливих металевих інструментів також доступні для подальшого розвитку. Зубило корисне для обробки кам’яних блоків у будівництві та необхідне для інших рецептів.

item.gtceu.copper_saw

Пилка дає змогу перетворювати дерев’яні колоди на опорні балки та пиломатеріали, з яких, своєю чергою, можна виготовляти дошки, верстат, діжки, скрині та багато чого іншого. Вона також стане в пригоді для виготовлення каное.

Сплавлення

Сплави — це спосіб змішування двох або більше металів для створення нового, міцнішого металу. На ранніх етапах гри мідь є корисним металом для виготовлення інструментів, але наступним рівнем металів є один із трьох типів бронзи. Вони дещо відрізняються за міцністю, ефективністю та шкодою від атак. Сплав складається з компонентних металів, кожен із яких має становити певний відсоток від загального складу.

Один зі способів створення сплавів на ранніх етапах гри — використання глечика. Процес дуже схожий на лиття. Однак замість одного металу помісти в глечик достатню кількість шматків руди у правильному співвідношенні, щоб отримати відомий склад сплаву.

У підказці глечика також буде зазначено, у який сплав перетвориться її вміст, тож ти можеш використовувати її для перевірки співвідношення металів — жоден зовнішній калькулятор не потрібен!

Співвідношення для сплавів можна знайти, переглянувши рецепт рідкого сплаву в EMI. Сплави допускають певний діапазон значень, тож відсотки не обов’язково мають бути точними. Наприклад, ідеальне співвідношення для бронзи — 75% міді та 25% олова, тобто для отримання 144mB бронзи тобі знадобиться 108mB міді та 36mB олова.

Якщо ти не можеш знайти олово, можна також використовувати чорну бронзу або бісмутову бронзу! Олово не знадобиться аж до появи парових машин.

Рецепт сплаву
tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/alloy.png

Приклад рецепта сплаву для бронзи: 70–80% міді + 20–30% олова = бронза.

Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави
Технічні сплави

Багато сплавів не підходять для виготовлення інструментів, але все одно необхідні для подальшого розвитку. Серед найважливіших практичних сплавів на ранніх етапах — латунь, рожеве золото, стерлінгове срібло, олов’яний сплав та червоний сплав.

Геологічний молоток

Ти ж запам’ятав, де знайшов ті рудні ознаки, правда? Пошук додаткових руд може вимагати тривалих досліджень і розкопок. Тобі варто добре вивчити геологію. Якщо тобі потрібен певний ресурс, ти маєш знайти тип породи, у якій він залягає, під своїми ногами або в іншій частині світу.

Геологічний молоток

Якщо ти шукаєш жили руди й не можеш знайти жилу, час дістати геологічний молоток. Якщо ти знайомий із базовими геологічними молотками в TFC, тебе може здивувати те, наскільки інакше вони працюють у TerraFirmaGreg.

Клацання правою кнопкою миші геологічним молотком TFG створює пошуковий промінь у напрямку твого погляду. Ширина та глибина променя залежать від рівня молотка, зазначеного в її підказці. Залежно від рівня, геологічний молоток також може показувати кількість руди та навіть відображати індикатор X-Ray просвічування жили руди.

Геологічний молоток під час використання може відображати таку інформацію:

  • У чаті — загальну кількість руди в жилі, склад жили та кількість кожного типу руди в жилі.
  • Геологічний молоток з кольорової сталі також можуть відображати або велику частинку X-Ray у центрі жили руди, або частинки для кожного блока руди.
Геологічний огляд
tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/tfg_prospectors_pick_xray.png

Геологічний молоток з кольорової сталі: велике ❗ — це індикатор x-ray жили, а менші — індикатори x-ray окремих блоків руди.

Головку геологічного молотка можна викувати на ковадлі або відлити, а потім прикріпити до палиці, як і в інших інструментах.

Примітка: більшість характеристик і параметрів геологічниї молотків можна налаштувати у конфігураційному файлі сервера.

Цифровий сканер руд
Цифровий сканер руд
Цифровий сканер руд

Технології вже тут! А разом із ними з’являються нові способи пошуку жил руди!
Сканер руд — це рішення GregTech для пошуку жил руди та родовищ рідин у твоєму світі. Розмір і можливості розвідників руди визначаються рівнем напруги.

tfg:textures/gui/field_guide/prospecting/tfg_luv_ore_prospector.png

Приклад того, що ти можеш побачити, використовуючи сканер руд рівня LuV. Стеж за зарядом своєї батареї!