Псування та збереження

Псування

У TerraFirmaCraft жодна їжа не зберігається вічно! З часом їжа псується, перетворюючись на гнилу. Гнила їжа не відновлює голод, може накласти негативні ефекти, як-от голод або отруєння, і не може використовуватися для приготування страв!

На щастя, є кілька способів продовжити термін зберігання їжі, зберігаючи її.

Коли ти наводиш курсор на шматок їжі, з’являється підказка, яка показує, скільки часу залишилося до псування їжі. Вона може виглядати приблизно так:

Їстівне до: 5:30 5 липня 1000 року (через 5 дн.)

Застосовуючи різні способи збереження, цю дату можна відсунути, даючи тобі більше часу до псування їжі. Більшість властивостей збереження навіть можуть складатися.

Розрахунок псування

Коли предмет їжі створюється у світі, всередині нього зберігається часова позначка дати й часу створення. TFC визначає швидкість псування, використовуючи цю позначку та вроджений модифікатор псування їжі. Усі властивості збереження додаються до цього значення, відсуваючи дату створення назад і таким чином збільшуючи термін зберігання предмета.
Модифікатори псування мають значення від 0 до ∞. За значення 0 їжа зберігається вічно, а за значення ∞ псується миттєво. Тому чим менший модифікатор, тим краще.

Щоб розрахувати новий термін до псування після застосування властивостей збереження, використовуй формулу: Новий термін зберігання = Термін зберігання / Модифікатор збереження, округлюючи результат у більшу сторону. При складанні властивостей збереження розрахунок виконується множенням, ось так: NSD = SD / (PM1 * PM2 * ...), а це означає, що поєднання властивостей експоненційно збільшує час до псування. Таблиця базових модифікаторів збереження доступна на наступній сторінці, а кожна властивість буде окремо розглянута у відповідному розділі.

Властивості збереження: від найгіршої до найкращої

Властивість

Модифікатор

Запечений у печі

0.900

Смажений на грилі

0.800

Копчений

0.500

Засолений

0.500

Маринований

0.500

Консервований

0.500

Дикий

0.500

Сушений

0.500

Охолоджено

0.300

Зберігається на полиці

0.400 - 0.350 - 0.250

Підвішений

0.350 - 0.300 - 0.250

Охолодження

0.125

Консервований в оцті

0.100

Кріовисушений

0.020


Глечики

Один із найперших способів зберігати їжу — використовувати посудину. Корчага — це блок, що може зберігати до дев’яти предметів, а після запечатування предмети всередині отримують властивість Консервований із модифікатором 0,5.

Горщик — це предмет, який може зберігати до чотирьох інших предметів і також надають своєму вмісту властивість Консервований.

Loading 3D model...

Закрита корчага

Приготування їжі

Ще один простий спосіб зберегти певні види їжі — приготувати їх. М’ясо після приготування псується повільніше, ніж сире.

Деякі пристрої, які нагріваються до дуже високої температури, як-от вугільне горно або тигель, не підходять для приготування їжі, через що вона псуватиметься швидше!
Вони надають їжі властивість Згоріло до хрусткої скоринки! з модифікатором 2,5.

Натомість $(l/cooking_methods#firepit)багаття або $(l/cooking_methods#grill)гриль навіть можуть дати перевагу при використанні! Наприклад, приготування баранини (зображено вище) на багатті збільшить термін її зберігання приблизно на +42%, а приготування на грилі надасть їй властивість Смажене на дровах з модифікатором 0,8.

Копчення

Копчення використовується для збереження м’яса та сиру з модифікатором 0,7. Щоб закоптити м’ясо, його спочатку потрібно просолити, запечатавши його в діжці разом із розсолом. Для сиру цього не потрібно.
Щоб почати копчення, помісти предмет у вовняну пряжу, яка розташована не далі ніж у чотирьох блоках над багаттям. Якщо все працює правильно, пряжа почне утворювати дим.
Примітка: багаття можна розпалювати лише колодами!

Loading 3D model...

Вовняна пряжа використовується для підвішування предметів для копчення. З обох боків потрібні опорні блоки. Натисни ПКМ по пряжі з предметом у руці, щоб розмістити до 8 предметів для копчення.

Соління

Соління — це спосіб продовжити термін зберігання м’яса. Щоб посолити м’ясо, його потрібно об’єднати із сіллю у сітці створення. Солити можна лише сире м’ясо. Після цього приготування або інші способи збереження м’яса не заберуть властивість солоного. Засолена їжа отримує модифікатор 0,5.

Соляні лизунці
Loading 3D model...

Сіль можна знайти в природі в лісах у вигляді соляних лизунців або добути шляхом подрібнення соляних руд, як-от галіт.

Збереження за допомогою оцту

Збереження за допомогою оцту — це спосіб продовжити термін зберігання фруктів, овочів і м’яса. Щоб зберігати їжу в оцті, її спочатку потрібно замаринувати у розсолі. Після маринування їжу можна запечатати в діжці з оцтом. Якщо на кожен замаринований предмет їжі припадає 125 мБ оцту, їжа зберігатиметься довше. Маринована їжа отримує модифікатор 0,5, а їжа занурена в оцет — модифікатор 0,1.

Сушіння

Килимок для сушіння використовується для сушіння предметів. Він виготовляється з листя плодових дерев, яке отримують, ламаючи листя плодових дерев. Щоб використовувати килимок для сушіння, розмісти його на сонці та додай на нього предмет за допомогою ПКМ. Якщо піде дощ, процес сушіння доведеться почати спочатку. Деякі види їжі — наприклад, фрукти — отримають властивість Сушений, яка дає модифікатор 0,8.

Сонячна сушарка працює так само, як і килимок для сушіння, але в 12 разів швидше. Обидва пристрої можна автоматизувати, притиснувши до їхнього боку головку поршня. Якщо кинути предмет на килимок для сушіння, він буде розміщений на килимку.

Запечений у печі

Випікання їжі в верхній частині печі — другий за ефективністю спосіб зберегти їжу завдяки приготуванню, оскільки воно надає властивість Запечений у печі з модифікатором 0,9.

Льох

Льох — це багатоблоковий пристрій, керований кліматичною станцією. Багатоблокова конструкція льоху має бути повністю оточена з усіх боків цеглою льоху. Кліматичну станцію потрібно встановити на першому рівні льоху, торкаючись стіни. Активуй кліматичну станцію за допомогою ПКМ. Якщо ти якимось чином зміниш конструкцію, кліматичну станцію потрібно буде активувати повторно.
Максимальний внутрішній об’єм льоху становить 31×31×31 блоків.

Льох використовується для зберігання їжі та витримки сиру за допомогою полиць для їжі і вішаків для розміщення харчових продуктів, а також для витримки сиру на землі або на стійці для діжок.

Льох працює ефективніше в холоднішому середовищі.

  • Темп. >= 0 °C: Полиці 0,4, Вішаки 0,35
  • Темп. < 0 °C: Полиці 0,35, Вішаки 0,3
  • Темп. < -12 °C: Полиці 0,25, Вішаки 0,25
Loading 3D model...

Приклад конструкції льоху

Зберігання в льосі
Зберігання в льосі

Полиці для їжі та вішаки можуть містити повний стос одного виду їжі. Додавати та забирати предмети можна за допомогою ПКМ, а для повних стосів — Shift + ПКМ. Предмети на правильно встановлених полиці для їжі і вішаках отримують модифікатор псування, кращий, ніж у посудин, і він покращується зі зниженням середньої температури.

Ланч-бокси
Ланч-бокси
Ланч-бокси

Ланч-бокси — це зручний спосіб переносити та споживати їжу. Звичайний ланч-бокс надає властивість Консервований, тоді як охолоджуваний та електричний ланч-бокси надають властивість Охолоджений з модифікатором 0,3.

Охолоджувальний ланч-бокс використовує лід для збереження їжі, а електричний ланч-бокс споживає EU енергію.

Холодильник
Холодильник
Холодильник
Холодильник

Холодильники додані TFG і споживають EU, щоб надавати властивість Охолоджений з модифікатором 0,125.
Вищі рівні холодильника не впливають на бонус до збереження — лише на доступний простір для зберігання. Холодильники також можуть об’єднувати стоси їжі, об’єднуючи дати псування.

Сублімаційне сушіння
Сублімаційне сушіння
Сублімаційне сушіння

TFG додає можливість висушувати певні види їжі методом сублімаційного сушіння в кухонних комбайнах, що значно збільшує термін її зберігання. Сублімаційне сушіння надає властивість Кріовисушений з модифікатором 0,02.

Шкідники

Їжа, залишена в скринях, може приваблювати щурів, тож не забувай правильно зберігати їжу в посудинах, льохах або холодильниках. Щури можуть відкривати ємності та їсти з них їжу. Про присутність щура тебе повідомить повідомлення «Цей контейнер погано пахне». Важливо зазначити, що якщо ти відкриєш і знову запечатаєш корччагу, перш ніж вийти з екрана, це ніколи не привабить шкідників.

Зрізання

Насамкінець ти можеш зрізати зіпсовану частину їжі, взявши ніж курсором і натиснувши правою кнопкою миші по частково зіпсованому стосу їжі у своєму інвентарі.

Це скине ступінь псування, але ти втратиш частину стосу предметів пропорційно до того, наскільки сильно він зіпсувався.