0.12 主版本更新日志
警告与已知问题
- 一如既往——我们建议您下载一个全新的 TFG 游戏实例,并将您的存档文件(连同您的 xaeros 文件夹、options.txt 等配置文件)复制过去,而不要直接在原实例内升级。同时,请经常备份!
- 警告!如果您正将存档从 0.11 升级至 0.12,请阅读 此处 的升级指南。
- 游戏内的“世界预览”界面(默认按键 K)不兼容新的世界生成。不过,在创建新世界时它是可用的,因此您可以复制种子并在那里使用。请注意,它仍然只会显示旧版生物群系而非任何新群系,但您所在大陆的整体形状在新世界生成中应该大致相同。
主要更新
如需查看次要更新与 Bug 修复,请参阅 完整更新日志。
主世界
主世界的地形生成已完全改变!
我们反向移植了群峦传说全新的 1.21 世界生成。默认情况下,0.11 版本的世界将继续使用旧的世界生成,而新创建的世界将使用新的世界生成。如果您想强制旧世界使用新世界生成,请参阅 升级指南。
我们还反向移植了一些新的作物、动物和装饰性植物,并增加了一个新系统,让您可以在不同气候下设置出生点,以获得更简单或更具挑战性的体验!
请注意,群峦传说仍在更新其世界生成,我们将继续反向移植后续的任何更改。因此,当前的世界生成并非最终版本。
流体矿脉
流体矿脉已调整为更依赖气候和生物群系。现在,您可能需要长途跋涉才能找到优质的流体矿脉,这鼓励玩家探索和建设铁路网络。流体储量丰富的区域会在地表出现新的特征,例如小型的油焦池或天然气喷口。请查看新增的 EMI 标签页,了解在哪里可以找到优质矿脉。(请注意,即使是“劣质”矿脉,对于不以石油为主要燃料来源的玩家来说也足够用了!) 此外,如果您想走那条路,现在还新增了一个用于天然气的“ULV 流体钻机”。
矿石矿脉
主世界的矿石矿脉也已彻底改造。现在它们分为几种类型:
- 地表矿脉会跟随地形的起伏生成,确保无论您在高处还是低处都能找到它们。它们体积小、常见,且只包含一种矿石。非常适合开启您的群峦传说之旅。
- 普通矿脉与之前版本中您所熟悉的类似。它们体积更大,包含多种矿石,并且通常有地表指示物。
- 高山矿脉常见于高海拔生物群系,如山脉和新型盾状火山。
- 沙地矿脉的矿石生成在沙子中而非岩石中。寻找海滩或沙漠来找到它们。
- 深层矿脉非常深,几乎从不生成地表指示物。它们体积巨大且富集,但您在格雷科技深入发展之前并不需要它们。
淘金盘和洗矿槽得到了加强,现在会产出完整的粉末和小堆粉末。
矿石指示物不再显示在地图上。
此外,通用的“煤炭”已不复存在。它已被群峦传说的褐煤和烟煤所取代。现有的原煤矿石应自动转变为烟煤,其他物品应有无序合成配方转变成烟煤,您世界中的煤炭方块也应变为烟煤。您可以用褐煤和烟煤替代之前使用原煤矿石以及原版煤炭物品的所有用途。这也意味着煤炭矿石处理已被移除。
幽冥之地
幽冥之地本身在此版本中未发生变化(尽管我们计划下次对其进行翻新!),但您进入它的方式略有不同。 您仍然需要到达主世界的基岩层,但现在途中多了一层新的角页岩。您有三种方法可以穿过这一层:
- 使用钢级或更高级的工具来破坏方块。任何更低等级的工具都无法破坏角页岩。
- 使用炸药,如火药桶、火药桶、简易炸药,或一只不情愿的苦力怕。
- 寻找角斑岩区域。这些古老的火山管道很脆,可以用任何工具破坏,并且可以穿透角页岩层直达基岩。世界底部的洞穴数量已增加,因此找到角斑岩区域应该很容易。
这一改变旨在鼓励玩家更多地探索洞穴或进行更充分的准备,而不是尽快垂直挖到幽冥之地。
发电
在 0.11 版本的过程中,我们彻底重做了发电系统,因此在每个电压等级您都有更多选择,并且不再像以前那样存在绝对的“最佳”选项。
- 大型蒸汽锅炉更早可用,但默认蒸汽输出降低。作为补偿,现在有一个新系统,可以使用助燃剂来提高蒸汽输出。例如,木炭 + 杂酚油组合产生的蒸汽量与之前相近,但还有很多其他选择。请查看新增的 EMI 标签页!大型钢锅炉有一个额外的系统,您可以输入蒸馏水来进一步提高其效能。大型蒸汽涡轮机现在在 HV 时代可用。这些改变意味着您可以一直使用蒸汽动力直到核裂变时代(如果您愿意的话)!大型钛锅炉和大型钨钢锅炉已被移除。请确保您的大型锅炉控制器显示它来自 TFG 而非格雷科技。
- 气体燃料已完全重做。现在,它们的定位是“燃料生产复杂,但发电机建造便宜”的燃料方式,与蒸汽的新主题“燃料生产简单,但发电机建造昂贵”形成对比。从蒸汽时代晚期开始制造合成气,然后在 MV 时代转向重整气。这应该能一直用到 EV/IV 时代的芳烃燃料。这些改变是为了阻止之前版本中硝基苯导致的疯狂规模扩张,使其整体更加平衡。天然气基本没有变化,只是现在有一个新的 ULV 多方块结构作为其流体钻机。
- 对于液体燃料,一些燃料如重燃油、轻燃油和石脑油已被大幅削弱,但您现在可以在蒸汽时代晚期/LV 时代直接制造柴油和生物柴油。高十六烷值柴油是您在 MV 时代的升级,然后在 EV 时代获得汽油,而高辛烷值汽油已被移至 IV 时代。为了早期获得油类,您可以在世界西南方向的沙漠中找到石油喷口,然后使用格雷科技的泵或机械动力的软管滑轮进行抽取。
- 裂变系统自首次迭代以来已发生了很多变化。如果您不小心,燃料棒现在会过热并产生更少的副产物。还有一个新的储热单元系统,用于将其连接到紫金线性加速器,紫金线性加速器也已显著改变,以更好地融入 EV 发展流程。在完成火星上的裂变部分后,您现在还可以制造新的燃料棒,以便用裂变能源为主世界的基地供电!
格雷科技发展流程
自 0.11.0 以来,格雷科技的几乎每个电压等级都发生了一些变化。
- LV 时代后期增加了很多新内容,以弥补早期 LV 内容被移至蒸汽时代所留下的空缺。
- MV 时代已扩展,对您不断发展的工厂提出了更多要求,确保其以稳定的速度成长。单晶硅和透镜现在需要新的流程,硅橡胶在几个地方成为必需品。
- HV 时代现在需要将月球作为发展流程的一部分,并且 HV 的某些部分比以前更昂贵,以保持工厂的持续发展。钛现在需要镍铬线圈。
- EV 时代略有调整,使火星更好地融入该等级,而不是仅仅成为一个您快速完成然后离开的地方。所有早期等级的更改实际上都是因为 EV 时代过去感觉像一堵“砖墙”,玩家的工厂发展严重不足,所以现在一切应该感觉更平滑。
工具
- 每个等级现在都有自己的一套工具材料,现有的工具属性已重新平衡。抱歉,这意味着您不能再一直使用蓝钢直到 IV 时代了。
- 新增了修复工具包,以便工具和设备可以真正被修复。
光影
我们现在有自己的光影团队!TFG 光影现已完全兼容 colorwheel 和 euphoria 补丁,因此您可以获得性能改进和彩色光照效果,让您的 GPU 尽情咆哮。
其他主要更新
- 轨道炮重新可用!
- 新增了一个多方块结构,用于自动挤奶和剪毛,同时降低衰老率。
- 火车相关物品更便宜了。
- 火星木材现在拥有完整的木制套装。
- 新增了合成站,这是一种可以与相邻容器交互的工作台。
- 还有更多!请查看我们的 发布页面 以获取每个更新日志。
翻译更新
我们现在在 Crowdin 上有一个专用站点来处理所有翻译,因此现在有太多贡献者无法在每个更新日志底部一一列出。如果您想帮助翻译,请点击该链接!如果您想翻译我们当前尚未翻译的语言,请在 Discord 的 Crowdin 翻译论坛帖子 中提出请求。