Por favor, lembre-se de criar uma nova instância do TFG e copiar seu mundo para ela, ao invés de atualizá-lo diretamente! Isso é mais seguro e também permite que você visualize seu mundo atualizado, caso queira voltar e prepará-lo melhor.
Se você está atualizando a partir da 0.10, por favor siga primeiro as instruções de atualização para a 0.11.
Mundos da versão 0.11 podem ser atualizados para a 0.12 com segurança, mas há algumas coias importantes a saber:
Novos Veios de Fluido
Refizemos completamente os veios de fluido do Overworld, e agora alguns deles dependem do clima e do bioma. Como consequência, os veios próximos à sua base provavelmente serão diferentes de antes. Verifique a nova aba do EMI para descobrir onde encontrar novos veios promissores para onde você pode mover seus rigs de fluido.
Se seus chunks não tiverem nenhum fluido, tente fechar o jogo, excluir o arquivo .minecraft/saves/(nome do mundo)/data/gtceu_bedrock_fluid.dat e abrir o jogo novamente. Isso limpa o cache de veios de fluido do GregTech, forçando a geração de novos.
Nova Geração de Mundo
A versão 0.12 traz uma nova geração do Overworld. Você não precisa criar um novo mundo para atualizar.
Se você tem um mundo antigo e quer continuar usando a geração antiga
Você não precisa fazer nada. Seu mundo continuará gerando novos chunks com a geração antiga, mas ainda incluirá algumas novidades, como novas platações e recursos de veios de fluido.
Se você tem um mundo antigo e quer usar a nova geração
Abra o arquivo defaultconfigs/tfg-server.toml e, no final, substitua worldgenOverrides = [] por worldgenOverrides = ["minecraft:overworld=1"]. Você precisará garantir essa linha esteja presente sempre que atualizar no futuro.
Observe que isso vai causar bordas de chunks visivelmente estranhas. O formato dos continentes é praticamente o mesmo, então, se isso for importante para você, gere todo o continente antes de atualizar, assim, as bordas ficarão no oceano.
⚠ ⚠ ⚠ CRIE UM BACKUP ANTES DE FAZER ISSO ⚠ ⚠ ⚠
Se você quer criar um novo mundo com a nova geração
Basta criar um mundo normalmente. O jogo reconhecerá automaticamente que ele foi criado com a nova geração, sem necessidade de alterar configurações.
Se você quer criar um novo mundo com a geração antiga
Crie seu mundo na versão 0.11.28 e depois atualize. Ou inicie na 0.12, mas defina worldgenOverrides = ["minecraft:overworld=0"] antes de gerar o mundo.
Locais de Spawn Personalizados
Ao criar seu mundo, agora você pode selecionar onde será o ponto de spawn. Em servidores multiplayer, todos os jogadores aparecerão nesse ponto, como de costume.
Observe que o TFC ainda está modificando a geração de mundo da versão 1.21, e essas mudanças serão trazidas para versões anteriores futuramente.