寵物是功能類似家畜的動物。寵物不提供產物,而是能聽從指令、當你的朋友、防治害蟲和協助狩獵。
寵物會將某位玩家認定為牠的主人。要成為寵物的主人,請餵食牠,讓熟悉度超過15%。寵物只會聽從主人的指令。
手持染料點擊寵物可以改變牠的項圈顏色。
狗是一種吃穀物、蔬菜和肉類的寵物,不論食物是否腐爛都吃。牠們會幫你獵捕幾乎任何陸地上的掠食者或獵物。
狗有多種變體,取決於牠是由哪種狼馴化而來的。

從Minecraft 1.20.5向下移植!
變體 | 氣候 |
|---|---|
蒼白 | 寒冷沙漠、溫帶、濕潤海洋性(平原) |
灰燼 | 極地、副極地(森林) |
黑色 | 苔原、濕潤副極地(森林) |
栗色 | 苔原、濕潤副極地(平原) |
鏽色 | 濕潤亞熱帶、熱帶雨林(平原) |
雪白 | 極地、副極地(平原) |
斑點 | 炎熱沙漠、亞熱帶、熱帶莽原(森林) |
條紋 | 炎熱沙漠、亞熱帶、熱帶莽原(平原) |
林地 | 溫帶(森林) |
貓是一種吃穀物、熟肉和乳製品的寵物。牠們會幫你獵捕陸地獵物和小型魚類。在家時,牠們會主動消滅害蟲。叫貓坐下時,牠們不一定會聽話。
變體:黑貓、英國短毛貓、三花貓、Jellie、波斯貓、布偶貓、橘貓、暹羅貓、虎斑貓、白貓。
由於不存在村莊,馴服山貓是取得貓的唯一方法。
狐狸是一種吃任何可食用食物的寵物。牠們會幫你獵捕陸地獵物和小型魚類。在家時,牠們會主動消滅害蟲。叫狐狸坐下時,牠們不一定會聽話。
變體:紅狐、雪狐。
一隻狐狸。
鴿子可以被馴服並遞送包裹,但不會聽從一般指令。你可以餵鴿子吃穀物和蔬菜等鴿子食物來馴服牠。
馴服後,只要先用玩家的名字為袋子命名再交給鴿子,牠就能將麻袋遞送給其他玩家。
一隻鴿子。
負責任的寵物主人必須學會控制自己的寵物。幸好這很簡單。空手按住Shift並按下右鍵,即可開啟寵物介面。這個介面包含多個可以告訴寵物該做什麼的指令:放鬆、到家了、坐下、跟著我和一起狩獵。
放鬆是寵物的預設狀態,下達此指令會讓牠們回到這個狀態。如果寵物在家,牠會在家園範圍內四處閒逛但不會離開,並且每天睡一次覺。如果離家太遠,牠會漫無目的地走動。
到家了會設定寵物的家的位置。這會告訴動物在放鬆時應該待在那附近。告訴動物牠在家並不會改變牠目前正在進行的活動。
坐下會讓寵物原地坐下。不過,動物有自己的想法,最終會感到無聊並站起來!
一起狩獵會讓寵物跟著你,並在你攻擊或被攻擊時投入戰鬥。寵物只會攻擊牠們有能力攻擊的動物(例如,貓和狐狸無法幫忙攻擊熊!)。
跟著我與一起狩獵相同,但寵物不會讓自己在戰鬥中冒險。
將藥物與骨粉混合即可製作寵物零食。
寵物零食會在短時間內為你的寵物提供大幅的能力值加成。
命名牌可以用紙和線合成。做好後,可以在書寫桌上編輯,為它取一個自訂名稱,再對寵物按下右鍵即可將名稱套用到寵物身上。
拴繩可以用粗麻纖維或線,加上一個金屬環合成。
手持拴繩對動物按下右鍵即可牽著牠走。這比用食物引誘牠們有效率多了!
你也可以空手按下Shift + 右鍵抱起一些較小的動物。
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