Безодня — це мережа дуже глибоких печер, що простягаються безпосередньо під світом.
Цей вимір розрахований на середину та кінець ери металургії.
Тут небезпечніше, ніж на поверхні, тому радимо щонайменше мати металевий щит і добре харчуватися, але обладунки, фляга з водою, охолоджувальний одяг та зброя дальнього бою значно підвищать твої шанси на виживання.
Це відрізняється від звичайного досвіду в Незері кількома способами:
Не так!
Щоб потрапити до Безодні, просто знайди корінну породу в верхнім світі на Y=-58.
Щоб дістатися до корінної породи, тобі доведеться або пробити шар роговика за допомогою вибухівки чи сталевих інструментів, знайти печеру з більш крихким кератофіром, або осушити озеро лави.
Зверни увагу, що примітивної вибухівки недостатньо, щоб пробити роговик.
Ти з’явишся в Безодні на тих самих координатах X і Z, а навколо тебе буде відкрито простір 3×2×3 блоки, щоб за потреби ти міг встановити опори.
Якщо під ногами немає підлоги, буде створено тимчасову хмару, а також ненадовго надається ефекти Повільного падіння та Захисту від вогню, щоб запобігти нещасним випадкам.
Щоб повернутися, просто дістанься до корінної породи на стелі тим самим методом.
Буде корисно занотувати місце, де ти увійшов, щоб за потреби повернутися в те саме місце в верхнім світі.
Ти повернешся на Y=-54, над будь-якими потенційними озерами лави, усередині іншої області розміром 3x2x3. Два центральні блоки, призначені для гравця, завжди замінюватимуться повітрям, тож тобі варто уникати розміщення там драбин.
Безодня має цілий набір нових біомів для дослідження!
Безодню можна поділити на три вертикальні шари, кожен із власним набором біомів. Чим нижче ти спускаєшся, тим спекотнішим і небезпечнішим стає середовище!
Верхній шар

Наче теплий океанський бриз, цей біом сповнений галіту. Чудове місце для облаштування бази!

Вологий і схожий на болото. Безпечне джерело деревини, якщо тобі вдасться уникати крокодилів.

Природні переробники невтомно працюють у цьому вологому, наповненому гниллю регіоні.

Неважко здогадатися, хто тут живе! Чудове місце, щоб добувати шовк.

Піщана, наче маленька пустеля, ця територія містить липкі дьогтяні ями, повні нафти.

Тут немає сірчаних кубів, але цей затягнутий парою біом може стати чудовим місцем, щоб знайти джерельну воду для лікування.

Складний для пересування біом із рослинами, які впливають на тебе, якщо на них наступити. Будь обережний!

Спекотно і повно зелені! Густа папороть ховає під собою каолінітову глину.

Те, що залишилося від верхньої рослинності після частих пожеж, спричинених спекою.

Багата на руду зона з піроксеніту, яку перетинають лавові річки.

Улюблений усіма біом Незеру повертається й залишається таким же небезпечним для пересування, як і завжди.
Як і в Верхньому світі, у Безодні є власні шари гірських порід. На самому верху можна знайти філіт, аспідний сланець, гнейс, мармур, шиферний сланець, мігматит і травертин.
Під ними можна знайти аспідний сланець, гнейс, туф, мігматит, травертин і діорит.
Нижче розташований шар, що складається з габро, граніту, туфу, діориту або мігматиту.
На нижніх рівнях Безодні є шар, що складається виключно з мігматиту, а під ним, на самому дні, — піроксеніт.
Деякі інші камені можна знайти в інших місцях.
Невеликі лавові басейни оточені піроксенітом, а кальцит можна знайти в басейнах із джерельною водою.
Кератофір можна знайти по всій Безодні у вигляді великих високих колон.
Біом геотермальних джерел містить унікальний арагоніт та глауберит, а також великі поклади кальциту.
У цьому біомі також ростуть величезні кристали кварцу, які можна або здобути кайлом, щоб отримати димчастий кварц різної якості, або розрізати за допомогою ювелірною пилкою, щоб отримати сам прозорий блок.
Гільсоніт, дуже темний будівельний блок та інгредієнт для асфальту, можна знайти у великих кількостях у біомі Дігтярні затони, разом із пісковиком.
Нарешті, галіт можна знайти у величезних кількостях у біомі Соляні печери, де його можна добувати разом із рудами галіт та сильвін.
Comments