在TerraFirmaGreg中,要跨維度或長距離運送物品,你必須建造特殊的多方塊結構。
這套系統強大又靈活,提供多種設定,讓你依照需求自訂物流。
怎麼,你以為用 AE2 的量子隧道就能搞定一切了嗎?
這套系統最適合把所有被動生產的資源,準確送到其他行星上需要的地方!它還附帶強大的設定系統,讓你在同一個地方控制一切。
要架設這套系統,你需要三個組件:
星際軌道炮
這是把物品發射到太空另一端的發送端。
星際接收器
這是接住並儲存送來物品的接收端。
星際物流監控器
這是中央控制台,你可以在這裡定義整個運輸系統的規則和行為。
有了這些機器,你就能有效率地自動化大規模運輸,甚至是在行星之間!
星際軌道炮是你的發送端多方塊結構。
它負責把物品發射到遠方的接收端,但本身無法接收任何物品。
要正常運作,它需要幾個組件:
使用終端機可以輕鬆建造這個多方塊結構。
重要:這個多方塊結構只能發送物品。請確保你的星際軌道炮所在的區塊一直保持載入!
每座軌道炮都需要一種特殊的彈藥,可以把它想成用來運送物品的包裹。每次發射剛好消耗一單位彈藥,可以發送三組物品。
要裝填彈藥,結構中必須有一個軌道炮彈藥裝填器。
你可以手動放入彈藥,也可以自動化。
我們強烈建議建立被動生產線,讓裝填器持續保持滿載,確保物流鏈順暢可靠。
你可以讓每顆行星各自自動生產彈藥,也可以由一顆行星製作所有材料,再分送到其他行星。
在星際物流監控器上打開發送端物流畫面時,你會看到 GregTech 中熟悉的編程電路。
這個電路編號是設定路由規則的核心識別碼。
你指定的編號會把特定規則套用到軌道炮結構中所有設定為相同電路編號的輸入匯流排。
這讓你可以依照使用的電路,細部調整哪些物品要送到哪裡、適用哪些規則。
設定方式:
1. 打開任一軌道炮輸入匯流排的介面
2. 像其他 GregTech 機器一樣選擇你要的編號。
這樣就能建立強大的邏輯,例如:
只要電路設定得當,你就能像真正的工業大亨一樣,自動化星際貿易!
注意:帶有
#tfg:cannot_launch_in_railgun 標籤的物品無法發送。
星際物流監控器是你的物流指揮中心,也是星際運輸真正的核心。
它是單一方塊,不需要能源,會自動偵測你建造的每一座軌道炮發送端和接收端。
它看起來簡單,背後卻藏著強大的工具。先來看看基本操作:
打開監控器時,你會看到所有發送端和接收端的清單。你必須為每一座命名。
要建立物流規則,請點擊右箭頭選擇發送端,按+新增規則,最後從清單中選擇目的地接收端。
紅石規則很簡單,但用得好會非常強大。
在發送端規則介面中啟用這條規則,代表輸入匯流排上必須有紅石訊號才會發送物品。
在接收端規則介面中,你可以設定規則,讓輸出匯流排依照該方塊上的紅石訊號來決定是否接收物品。
是時候發揮你的紅石邏輯技巧了!
無論是用 AE2 的 ME 標準發信器、機械動力的紅石工具,還是傳統的原版機制,這條規則都能讓你像專家一樣,讓物流與工廠狀態同步。
物品規則的運作方式和設定為精確供應的 GregTech 機械臂類似。
它只能在發送端規則介面中設定。
啟用這條規則時,只有當輸入匯流排中有足夠的物品時,軌道炮才會發送剛好的數量。
設定方式:
延遲規則很簡單,但在管理物品流動的時機上很有用。
在發送端:
只有當輸入匯流排在設定的時間(秒)內沒有收到任何新物品時,才會發送物品。
這可以避免在輸入不斷變動時太頻繁地發送物品。
在接收端:
這條規則會設定輸出匯流排接收下一批物品前的延遲時間。
這可以用來防止溢出,或是控制物品放入較慢系統的速度。
這個模式最適合需要在運作之間喘口氣的機器,也能避免不必要地浪費彈藥。
星際接收器正如其名,是用來接收軌道炮所發送的物品。
它是小巧簡單的多方塊結構,不需要能源也不需要維護,蓋好就能使用!
它的靈活之處在於可以連接的輸出匯流排數量。加得越多,能同時處理的物品就越多。
設定很簡單:
使用終端機可以輕鬆建造這個多方塊結構。
就像軌道炮輸入匯流排可以指定電路編號一樣,接收端上的輸出匯流排也可以。
這項功能有兩個主要用途:
1. 指定物品流向 — 你可以控制由哪個輸出匯流排接收物品。只要為輸出匯流排指定電路編號,再透過物流監控器在發送端的規則中選擇該編號即可。
2. 條件規則 — 你也可以設定規則,在不符合電路規則時停止發送物品。
這不是在發送端分頁設定,而是要在監控器中打開接收端分頁。
你可以為每個電路編號指定一條規則,只套用到使用該編號的輸出匯流排。
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